![psp vintage warmmer fabfilter saturn psp vintage warmmer fabfilter saturn](https://www.fabfilter.com/img/circles/product-saturn-2/1.jpg)
- #PSP VINTAGE WARMMER FABFILTER SATURN HOW TO#
- #PSP VINTAGE WARMMER FABFILTER SATURN SERIES#
- #PSP VINTAGE WARMMER FABFILTER SATURN PSP#
![psp vintage warmmer fabfilter saturn psp vintage warmmer fabfilter saturn](https://windows-cdn.softpedia.com/screenshots/FabFilter-Saturn_2.jpg)
Durch die Multibandfunktion lassen sich unterschiedliche Frequenzbereiche unterschiedlich stark bearbeiten, was unglaublich tolle kreative Ansätze ermöglicht, aber auch die Bearbeitung von Anspruchsvolleren quellen, wie z.B. Man kann Von Subtil bis Zerstörung alles kinderleicht einstellen und hat nie das Gefühl von der GUI hängen gelassen zu werden. Ich denke selbst auf einem Laptop lassen sich hier alle Features kreativ nutzen, ohne an die Grenzen zu stoßen.ĭas Saturn 2 macht ungemein spaß zu benutzen. Selbst das Nutze an individuellen spuren war bis jetzt kein Problem und es war noch mehr als genug CPU und RAM für meine Samplelibrarys von VSL oder Spitfire da. In meinem Setup (Rysen 2700x 16GB RAM) arbeitet des Plugin recht sparsam. Man bekommt immer gut informiertes Feedback durch die GUI und fühlt sich so gut wie nie alleine gelassen. Aber ist man einmal drinnen, ist die Bedienung denkbar einfach und intuitiv. Man braucht sicherlich erst mal einen kleinen Einführer in die Bedieneigenheiten von FabFilter. Die Simulationen kranken an keiner stelle und auch in subtileren Einstellungen, zum Beispiel zum Summieren von Mixgruppen, wir der mix eher angereichert und nicht kaputt gemacht. Durch die eingebaute Multibandfunktion kann man sich Vieles hin und her bei Bass und Bass Drum sparen und die Fundamente unbearbeitet lassen, während man den ersten Obertönen mehr Charakter mit einer alten Kassettensimulation gibt oder mehr biss mit einer Röhrensimulation. Der Sound lässt sich mit den gegebenen Parametern gut bearbeiten und an die gegebene Quelle gut anpassen. von Subtilen Obertönen, durch Trafosimulation, oder garstige klänge einer kaputten Röhre. Die Presets ergeben durchaus sinn und die Multibandfunktion ist einfach nur ein Segen.ĭer Sound ist wirklich flexibel. Habe mir dieses Plugin zur Soundbearbeitung und zum Mixing gekauft und bin bis jetzt begeistert. Plenty of overall presets as well as presets per component.Various zoom levels and full-screen mode.Interactive multiband display and live visualisation of modulations for sources and destinations.Clear user interface with various layouts and view options.Various modulators such as 16-step XLFOs, XY controllers, envelopes, etc.50-Slot modulation matrix easy to operate by drag-and-drop.Drive, mix, feedback, dynamics, tone and level can be adjusted per band, as well as solo and mute.
#PSP VINTAGE WARMMER FABFILTER SATURN PSP#
Crossovers with adjustable slope 6, 12, 24 and 48 dB/oct. I remember coming across a comment about latency compensation (if that is the right term to be using.) Basically PSP vintage warmer gives some number like 49.3.28 Different distortion algorithms from subtle analogue to brute digital.PSPaudioware PSP VintageWarmer2 v2.8.1 WIN PSP VintageWarmer2 plug-in is. Variable distortion and saturation effect with up to 6, optionally linear-phase, frequency bands FabFilter PluginsTotal Bundle 2020.12 WIN & MACOSX The Total Bundle is a set.
![psp vintage warmmer fabfilter saturn psp vintage warmmer fabfilter saturn](https://thumbs.static-thomann.de/thumb/orig/pics/bdb/387411/11426516_800.jpg)
Imagine it being fucked up with corrective EQ and dynamics processing. When the music is right, I don't even hear how bad it's recorded (early Sly Stone? *Awesome*. I remember from the days when I played metal that most poorly sounding recordings were just poor performances of poor arrangements on poorly sounding instruments (everybody turning 'their' volumes up to the max).
![psp vintage warmmer fabfilter saturn psp vintage warmmer fabfilter saturn](https://www.thomann.de/thumb/opengraph/pics/prod/494455.jpg)
Mind you, recording engineers owe much of their place in the food chain to poor musicians and poor composers/arrangers. Adjust the timbres of the instruments and arrange the parts better so they don't clash, and make better use of dynamics while playing (play some notes louder, some softer, i.e. The other half is that corrective use of eq/dynamics is treating the symptom, not the cause: the frequencies overlap too much / the input levels are too loud or soft.
#PSP VINTAGE WARMMER FABFILTER SATURN SERIES#
I'm gonna look it up though, so thanks for the tip - I still have a sweet spot for good metal but haven't been following the scene at all.īut to return to the question, which I'll just try to answer more generally: half the answer is to use (more powerful types of) filters to modify the frequency (than the ones we generally call 'EQ' - there isn't much any EQ can do that I can't do with a series of Moog filters), and doing the same with overdrive/saturation instead of compression to create harmonics. Sorry, I prefer not to run any Flash in my browser.
#PSP VINTAGE WARMMER FABFILTER SATURN HOW TO#
listen to this track "panem & circences" and explain me how to mix it without eq or dynamics I don't think it's the same reality with Rock, METAL or other complex music -) Well, it wasn't part of the question, that I should be able to make *your* favorite music with them.